第五百四十章 无耻的熊灵
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熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!
缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!
碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。
但是,这个技能效果只是DOTA常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。
抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。
很多精英怪都会有这个技能。
关键是回归!
对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?
同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。
除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击。在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。
然而,赵定国实力远超同阶的超神用户,如果只是这样,他也不会太担心。
有了推推杖后。赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且。这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力。它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能――狂猛!
正如之前提到的那样,这是一个双加速的技能,可以在接下来的10秒内提升20%的移动速度,40%的攻击速度,冷却时间30秒。
攻速的加成赵定国倒不担心,别说40%了,哪怕加速400%,只要打不中他都是浮云。但20%的移动速度,就有些恐怖了。不要忘了,赵定国只要攻击它。就会受到被动的毒伤和减速的。比起普通怪物远程攻击受10%减速的效果,这只精英怪的被动毒伤和减速无疑更恐怖,足足有15%的减速!
巨熊本身的移动速度增加20%,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15%。一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。
如果不是他有麻痹之咬的5%减速,还有推推杖的弹射效果,甚至关键时刻还能开启疯狂面具,赵定国就要被亡灵巨熊追着打了。那时候不是他放熊的风筝,而是这只精英熊怪放他玩了……
也亏得这家伙的狂猛技能持续时间有限。虽说持续时间被加强到15秒,但冷却时间却仍旧是30秒没变。这样的话,赵定国也只能努力保证在狂猛的15秒内努力跑,不至于被巨熊追上。等到对方的狂猛加速效果消失,才敢依仗速度的优势稍停几步,趁机攻击它!
因为一大半的时间用来跑动,赵定国的输出自然相当有限了。
精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。…,
这注定是一场持久战了。
赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪――银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!
既然是持久战,赵定国自然是换上了恢复装。
面对这巨熊,大魔棒基本是无用了,赵定国便把魔棒放回了铭牌空间,转而将灵魂之戒拿了出来。以赵定国现在的高属性,这玩意平时是用不到的,只有这样超级漫长的战斗,才有用武之地。
持久战还在继续。
似乎是看到自己一时半会奈何不了赵定国,亡灵巨熊有些愤怒了。这货无声的怒吼一声,巨大的熊爪用力往地上猛力一拍。随着它的动作,一个黑色的德鲁伊虚影忽地出现,就像是死亡团战中超神用户召唤英雄之魂一样,降临在亡灵巨熊的身上。随后,这只巨熊无耻的又多了一个技能――协同!
协同本来也是德鲁伊的技能,可以被动的增加熊灵伙伴的攻击力、移动速度和狂猛技能的持续时间。
在德鲁伊虚影的加持下,亡灵巨熊本就不慢的速度骤然再加了一截。而且,这次狂猛技能俨然变成了持续时间25秒、冷却时间30秒的能力了,几乎是全程保持。这样一头体型庞大的亡灵怪兽,以不下于赵定国的移动速度凶残的追击他,怎么看怎么不科学!
但事实摆在眼前,赵定国也只能接受这亡灵巨熊飞一般的速度。
之前慢慢磨的话,赵定国好歹还能趁狂猛冷却的时间输出。现在有协同的再度加速,赵定国俨然有跑不过亡灵巨熊的趋势,一旦相位移动冷却,就要被它追上拍击。那经过防御扣除和真实减伤后动辄两百多的伤害还在其次,赵定国最担心的就是它幸运的接连触发缠绕,或者可能的碎击,那样的话就糟糕了。
然而,缠绕触发的几率并不算低,而且这亡灵巨熊说不定还有加强,估计有个20%的概率不成问题。被它找机会狠狠拍了几下后,生命值掉了近半还是次要的,最关键的缠绕终于被触发了!
无奈之下,赵定国果断星体禁锢出手,封印了自己。
亡灵巨熊有抗性皮肤,本身的实力又极强,星体禁锢对它的效果怕是会大打折扣。用来给自己的话,好歹能拖延两秒钟。既是给自己的大招和推推杖争取时间,也是趁机消耗巨熊的协同技能时间。
有多次对付强力精英怪的经验后,赵定国认定协同这个技能应该是固定的大招类技能,持续时间有限,而且多半有很严厉的限制,不可能这么无限用。所以,只要拖过这段时间,他就可以继续之前的节奏。
唯一需要提防的就是自己的血量。
根据之前的推测,巨熊可能有变异过的碎击技能。虽说目前还没见效果,但赵定国不敢大意。万一疏忽,被对方抓住机会将血量打到30%以下,那一旦触发幽魂瘟疫,在接下来的两三秒内他就会引爆毒伤,顷刻死亡。因此,确保血量维持在一个安全的界限上,是十分必要的。
星体禁锢两秒钟的时间一过,巨熊再度对赵定国抡起了巴掌。
恰好这个时候,赵定国的推推杖再度冷却。他赶紧发动弹射技能,赶在巨熊的巴掌拍下来之前,将自己反向推出了几十米。重新站定后,看到巨熊转过头疯狗一般的朝自己冲过来,赵定国赶紧用寒冰碎片稍稍挡得对方一下,然后在身前列出了冰墙技能!…,
先被寒冰碎片挡了一下,巨熊的移动势头就已经大减。现在没跑出几步又撞进了冰墙中,速度更是慢了下来。
赵定国趁机打出一轮输出,同时稳步后退。
等巨熊冲出冰墙,快要再度逼近他时,赵定国的疯狂面具效果也已经好了。
他立即选择开启,依靠骤然提升的移动速度,重新拉开了距离,等大招冷却后顺手又给了一个急速冷却!
在权威性的效果判定面前,哪怕抗性皮肤也是要乖乖低头的。
眼看着又拖延了一轮,赵定国欣喜的注意到,亡灵巨熊头上的德鲁伊虚影已经开始摇曳起来,那是协同技能效果即将结束的表现。一旦没了这个技能,赵定国现在承受的压力就会大减。
亡灵巨熊显然也意识到了这点,它再度拍了一下爪子,发动了那个变异的回归技能!
这个技能,的确如同赵定国猜测的那样,是有着闪烁、传送类的效果。但是,具体到细节上,赵定国却猜错了。巨熊发动后,并不是闪烁到赵定国身边攻击他,而是将赵定国强制拉回到了亡灵巨熊的身边。
感情是这么个回归法……
这个技能,变异一下后,效果顿时接近了萨尔的恶念瞥视。
赵定国一直有防备巨熊靠近自己身边,但却没料到熊用回归技能把他自己拉了回去。一个不防之下,当即被亡灵巨熊拍了个正着,而且恰好触发了碎击效果――虽然不是暴击,但却附加了不俗的额外伤害,而且还在接下来的五秒内解除赵定国的所有护甲!
这个效果可就玩大了。
虽说真实减伤不受影响,但没了护甲的削弱,赵定国就真正变成了一个法师,承受近乎100%的全额伤害。(欢迎您来您的支持,就是我最大的动力。)
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熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!
缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!
碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。
但是,这个技能效果只是DOTA常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。
抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。
很多精英怪都会有这个技能。
关键是回归!
对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?
同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。
除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击。在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。
然而,赵定国实力远超同阶的超神用户,如果只是这样,他也不会太担心。
有了推推杖后。赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且。这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力。它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能――狂猛!
正如之前提到的那样,这是一个双加速的技能,可以在接下来的10秒内提升20%的移动速度,40%的攻击速度,冷却时间30秒。
攻速的加成赵定国倒不担心,别说40%了,哪怕加速400%,只要打不中他都是浮云。但20%的移动速度,就有些恐怖了。不要忘了,赵定国只要攻击它。就会受到被动的毒伤和减速的。比起普通怪物远程攻击受10%减速的效果,这只精英怪的被动毒伤和减速无疑更恐怖,足足有15%的减速!
巨熊本身的移动速度增加20%,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15%。一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。
如果不是他有麻痹之咬的5%减速,还有推推杖的弹射效果,甚至关键时刻还能开启疯狂面具,赵定国就要被亡灵巨熊追着打了。那时候不是他放熊的风筝,而是这只精英熊怪放他玩了……
也亏得这家伙的狂猛技能持续时间有限。虽说持续时间被加强到15秒,但冷却时间却仍旧是30秒没变。这样的话,赵定国也只能努力保证在狂猛的15秒内努力跑,不至于被巨熊追上。等到对方的狂猛加速效果消失,才敢依仗速度的优势稍停几步,趁机攻击它!
因为一大半的时间用来跑动,赵定国的输出自然相当有限了。
精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。…,
这注定是一场持久战了。
赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪――银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!
既然是持久战,赵定国自然是换上了恢复装。
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持久战还在继续。
似乎是看到自己一时半会奈何不了赵定国,亡灵巨熊有些愤怒了。这货无声的怒吼一声,巨大的熊爪用力往地上猛力一拍。随着它的动作,一个黑色的德鲁伊虚影忽地出现,就像是死亡团战中超神用户召唤英雄之魂一样,降临在亡灵巨熊的身上。随后,这只巨熊无耻的又多了一个技能――协同!
协同本来也是德鲁伊的技能,可以被动的增加熊灵伙伴的攻击力、移动速度和狂猛技能的持续时间。
在德鲁伊虚影的加持下,亡灵巨熊本就不慢的速度骤然再加了一截。而且,这次狂猛技能俨然变成了持续时间25秒、冷却时间30秒的能力了,几乎是全程保持。这样一头体型庞大的亡灵怪兽,以不下于赵定国的移动速度凶残的追击他,怎么看怎么不科学!
但事实摆在眼前,赵定国也只能接受这亡灵巨熊飞一般的速度。
之前慢慢磨的话,赵定国好歹还能趁狂猛冷却的时间输出。现在有协同的再度加速,赵定国俨然有跑不过亡灵巨熊的趋势,一旦相位移动冷却,就要被它追上拍击。那经过防御扣除和真实减伤后动辄两百多的伤害还在其次,赵定国最担心的就是它幸运的接连触发缠绕,或者可能的碎击,那样的话就糟糕了。
然而,缠绕触发的几率并不算低,而且这亡灵巨熊说不定还有加强,估计有个20%的概率不成问题。被它找机会狠狠拍了几下后,生命值掉了近半还是次要的,最关键的缠绕终于被触发了!
无奈之下,赵定国果断星体禁锢出手,封印了自己。
亡灵巨熊有抗性皮肤,本身的实力又极强,星体禁锢对它的效果怕是会大打折扣。用来给自己的话,好歹能拖延两秒钟。既是给自己的大招和推推杖争取时间,也是趁机消耗巨熊的协同技能时间。
有多次对付强力精英怪的经验后,赵定国认定协同这个技能应该是固定的大招类技能,持续时间有限,而且多半有很严厉的限制,不可能这么无限用。所以,只要拖过这段时间,他就可以继续之前的节奏。
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根据之前的推测,巨熊可能有变异过的碎击技能。虽说目前还没见效果,但赵定国不敢大意。万一疏忽,被对方抓住机会将血量打到30%以下,那一旦触发幽魂瘟疫,在接下来的两三秒内他就会引爆毒伤,顷刻死亡。因此,确保血量维持在一个安全的界限上,是十分必要的。
星体禁锢两秒钟的时间一过,巨熊再度对赵定国抡起了巴掌。
恰好这个时候,赵定国的推推杖再度冷却。他赶紧发动弹射技能,赶在巨熊的巴掌拍下来之前,将自己反向推出了几十米。重新站定后,看到巨熊转过头疯狗一般的朝自己冲过来,赵定国赶紧用寒冰碎片稍稍挡得对方一下,然后在身前列出了冰墙技能!…,
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赵定国趁机打出一轮输出,同时稳步后退。
等巨熊冲出冰墙,快要再度逼近他时,赵定国的疯狂面具效果也已经好了。
他立即选择开启,依靠骤然提升的移动速度,重新拉开了距离,等大招冷却后顺手又给了一个急速冷却!
在权威性的效果判定面前,哪怕抗性皮肤也是要乖乖低头的。
眼看着又拖延了一轮,赵定国欣喜的注意到,亡灵巨熊头上的德鲁伊虚影已经开始摇曳起来,那是协同技能效果即将结束的表现。一旦没了这个技能,赵定国现在承受的压力就会大减。
亡灵巨熊显然也意识到了这点,它再度拍了一下爪子,发动了那个变异的回归技能!
这个技能,的确如同赵定国猜测的那样,是有着闪烁、传送类的效果。但是,具体到细节上,赵定国却猜错了。巨熊发动后,并不是闪烁到赵定国身边攻击他,而是将赵定国强制拉回到了亡灵巨熊的身边。
感情是这么个回归法……
这个技能,变异一下后,效果顿时接近了萨尔的恶念瞥视。
赵定国一直有防备巨熊靠近自己身边,但却没料到熊用回归技能把他自己拉了回去。一个不防之下,当即被亡灵巨熊拍了个正着,而且恰好触发了碎击效果――虽然不是暴击,但却附加了不俗的额外伤害,而且还在接下来的五秒内解除赵定国的所有护甲!
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